公路 游戏牛人_公路 游戏牛人怎么玩
- 时间:
- 浏览:0
- 来源:美美文章网
公路 游戏牛人_公路 游戏牛人怎么玩
感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答公路 游戏牛人的问题。这个问题集合囊括了一系列与公路 游戏牛人相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
文章目录列表:
1. 飞车9 过弯
2.国内有哪些 的国产**?
3.《速度与 :特别行动》观后感影评6篇
4.飞驰人生——男人的浪漫
5.公路自行车一般的速度是多少?
6.请大家各说一个自己感觉最好的单机游戏
飞车9 过弯
飞车9最好不要漂移,除了头文字D那帮傻X,你还见过那个公路赛漂移的。极9过弯如果要正宗的漂移,必须要拉手刹,而拉手刹之后必定导致你的车速狂降。
一般的弯道比如向左的直角弯,先将车靠右墙,然后看准时机,要预判松一下油门,然后点左转向,将车向内道靠,贴近内道后,将车回正踩油门。
锐角弯,这要借助脚刹或手刹。具体可以自己看,你试试哪种减速少。我个人觉得用手刹好。
U型弯过法跟直角过弯差不多,只是时机的问题,要多多练习。
最主要的是车的性能校调。
这里我给你粘一个牛人的帖子。
下面我来说一些个性能的作用
1.转向:这个项目是调节控制灵敏度的。EA的官方解释教导我们向右调整、非常的诡异,还是忘掉比较好。经过反复测试,向左调整车子的极速会有明显提升,所以尽量向左调会很实用,即使是操作上感觉不适应,也能通过练习慢慢熟悉的,我的LOTUS在DB赛道中将他调节到-3。
2.操控:它也属于悬吊系统的范围,EA在这里没有明确告诉我们操控到底是调节什么,但是根据调校结果和经验来看,这很像是在调节轮胎的夹角和束角,角度大,转向时的抓地能力强,弯中速度就会很快,但是到直线上加速和极速的不足,却将高速出弯的优势慢慢消耗掉了,如何选择它就成了一个很头痛的问题,我们到底是要良好的过弯能力还是要杰出的加速力和极速度。继续用LOTUS跑DB,调节到-4,勉强能操作,容易失误,-3还不错,具有两者兼顾的特性。如果换到一条弯道不急,直线又长的赛道上,照顾更好的加速力和更高的极速是必然的了。
3.刹车:NFS9中的刹车不需要考虑线性,就是简单的开和关,刹车过度、轮胎抱死的事情就更不会发生了,调节刹车靠前,刹车时会不易转向,调节刹车靠后时,容易出现车尾侧滑。如果你喜欢玩花招,靠后不错,如果你想跑成绩,调都别调,因为我们几乎不用刹车。直接减档制动,幸亏NFS9的变速箱和引擎体格强壮。
4.车辆高度:高一些的底盘,会造成操作困难,能轻度帮助极速提升,调低以后能让控制容易多了,却会在跳跃落地后和坑洼路面上过多的损失速度,在面对NFS9时,考虑到路面情况复杂多变,本着一切为了速度优化的原则,将底盘调整的高一些吧。
5.空气动力:其实就是下压力,F1实验室里最大的一笔投资,而我们只需要减少几次按键寿命,真是一件愉快的事情。调整它的效果就像调整操控一样,有得面对直线优势和弯道优势的取舍,这里值得注意的一点是,下压力的作用是随着速度的提高而增强的,低速弯道中基本可以不计较它的存在,所以在调节它的时候我们不光要看赛道是简单流畅还是复杂多弯,更要知道构成赛道的高速弯和低速弯的比例。'打字真累' 再把我的LOTUS拿出来实验DB,先了解DB赛道的具体情况,三连发夹弯很急,其他的弯道都是中高速缓弯,直线距离短。分析如下:三连发夹弯的过弯速度很低,不用过多的考虑下压力,其他的缓弯通常在260码至300码通过,强大的下压力能带来更便捷的操作和很高的过弯速度,而影响DB最高速度达不到300码的原因是直线距离短,结合LOTUS本身的缺陷,在高于300码以后动力非常差。最后得出一个结论:将下压力调整到+5,能让LOTUS发挥出自己最强的过弯优势。 +3或者5是不错的选择.
6.氮氧增压:官方解释已经很清楚了:向左调整能够延长N20增压的使用时间,但却会降低增压威力。向右调整会缩短N20增压的使用时间,但却能增加增压威力。建议向右调整。
7.涡轮增压:要明白我们是在开 ,转速随时都在5000转以上徘徊,而不是民用车不到3000转就要上档。就算是上陡坡,我们也是用的惯性、而民用车用的是扭力,没什么说的,加加加,3--5是不错的选择.
我现在用的是那辆黑名单6的兰博基尼,这是我自认为最好的性能调节.
转向 -1
操控 +2
刹车 不管他
车辆高度 +2
空气动力 +4
N20 +5
涡轮增压 +3
我总结了一下,这样的调节对于黑名单5以上的高级跑车都是非常适用的!
国内有哪些 的国产**?
1、《烈日灼心》
该**改编自须一瓜的长篇小说《太阳黑子》。该片讲述的是沉底七年的水库灭门凶案,三个懵懂青年因一念之差成为背负罪孽的亡命狂徒。
为了赎罪,三人拼命工作,低调做人。他们不娶妻,不交友,偏居一隅合力抚养一个叫"尾巴"的女童。灼烈揪心的追凶之途上,父女之情、同性之谊,交揉罪与义,情与法,交织在一起。
2、《湄公河行动》
该**是根据2011年发生的“10·5中国船员金三角遇害事件”真实事件改编,讲述了一支行动小组为解开中国商船船员遇难所隐藏的阴谋,企图揪出运毒案件幕后黑手的故事。其中很多人物均有对应的原型。其中有很多地方都能打动人心,很是真实。
3、《无人区》
该片是 部大西北公路**。该片多个人物互相咬合,一个人物故事追着另一人物故事,一班人马追着另一班人马,最后在结局碰撞。是一部直击人性的西部片。
4、《十二公民
该片是个令人深思的好**。这群演员都是老戏骨了所以他们对人物性格的刻画与表现更加深刻。虽然是改编至美剧《十二怒汉》但是本土化做的非常好,都是中国老百姓自己的故事。很接地气,很直击人心。
5、《疯狂的石头》
该片是具有中国特色的片。剧中每一个人物都没有多余,没有过多的群众演员,过多的排场,全片充满着笑点。它是现实主义,甚至有点批判现实主义。这是一部值得多刷的片
6、《倩女幽魂》
该片讲述的是人鬼恋,其中王祖贤的形象被塑造的很是惊艳。简直就是当年很多人的女神,其中张国荣、午马的表现也都不俗。影片讲述的故事很是感人,值得一看。
《速度与 :特别行动》观后感影评6篇
《速度与 :特别行动》是速度与 系列的番外篇,讲述的是特工霍布斯和肖这次强强联合,共同对抗无政府主义者布里克斯顿,这两个曾经不共戴天的宿敌不得不放下过去的仇恨,他们能够顺利完成席卷全球的任务吗?希望以下文章对您有所帮助!
《速度与 :特别行动》观后感一
他来了!他来了!!他终于来了!!!啊啊啊荷尔蒙和肾上腺素都开始不自觉的飙升。速度不减, 依旧!《速度与 :特别行动》 ,这部暑期档压轴的超级DA片终于来了。
速度与 系列自2001年上映 部至今,已成为内地观众最期待的大场面动作系列**之一。《速度与 :特别行动》对整个系列来说,是个标志性转折点。如果说在这之前,速激系列还只是一个非常成功的系列**的话,那从它这里开始,速激系列才算是真正开启了自己的宇宙,以外传为起点,有了和那些超级大IP比肩的可能。
在这部没有范?迪塞尔出演的外传里,原本互看不顺眼的霍布斯和肖将遇上一个全新的强大对手,两人将联手对付掌握高科技生化武器的新敌人。同时也将“车游 ”进一步发扬光大,另外不得不提的是动作场面的将非常劲爆。体验惊心动魄的公路追击战,一睹原始野性的冷兵器对抗。
“特别行动”属于“速激”系列外传,没有光头大佬范?迪塞尔及他的飞车家族,但作为这个系列的最新作品,《速度与 :特别行动》集结了两个光头硬汉,道恩?强森饰演的霍布斯和杰森?斯坦森饰演的戴克?肖两个人 碰撞! 一位是身材魁梧的钢铁特工,一位无法无天的冷血精英,两人自“速7”的 次对峙之后,不论是“身体”还是“言语”都是针锋相对。 “嘴上说着不要,身体却非常诚实”。在“特别行动”中,两位宿敌为了阻止一场“生化灾难”,破天荒地握手言和,最终联手成功扳倒大反派。
其中的友情,兄弟间的热血豪情,那份从并肩到相濡的爱情?当然,更爱的,是他们的核心?“family”。本片同样包含“重视家庭”的温情。但这次是关于原生家庭和血缘关系的维护,而不是与外人建立起来的“亲情”。最能反映这点的就是霍布斯与家乡萨摩亚亲人的互动。 硬汉的归乡之旅不仅给这个稍显傻气冷血的角色增添些许温情,也给故事结尾带来了有趣反转。虽然上阵仍用 ,但是打前互怼变成了跳萨摩亚战舞SivaTau,给这部好莱坞系列外传增添了别样的风采。《特别行动》的喜剧跟系列其他作品的直白相比有些晦涩。不过,“光头双森组合”还是将稍显逊色的外传提升到了颇具观赏性的水平,两个头脑略微简单、四肢超级发达的硬汉被迫合作,产生的化学反应让我们不得不嗑这对光头CP。强森和杰森斯坦森俩壮汉搞笑起来真的很有意思,再啰嗦的烟花炮弹, 在飙车面前都是浮云了。
影片前半部分那场伦敦大追逐,从一开始的大厦高空速降打斗戏,充满典型的《速度与 》式天马行空的爽感,随后的伦敦街头飙车戏还是比较好的,尤其是杰森?斯坦森驾车漂移钻过两辆货车底部相当帅,追他们的伊德里斯?艾尔巴也很高能,摩托车是“变形金刚”级别的,能够瞬间变形拉着人从移动中的两辆货车更为狭窄的底部空间穿过。唔~车道急转,尽踩离合,漂移穿梭,花式旋转。
这是一部比较夸张的动作片,其实看完以后更像是一部英雄题材的科幻片,片子的可观赏性还是挺高的!
《速度与 :特别行动》观后感二
今晚看了《速度与 :特别行动》,熟悉的人物因为一个威胁到 安危的生化武器而不得不联手。从洛杉矶到伦敦,从切尔诺贝利的有毒废墟到美丽的南太平洋岛国萨摩亚,本次特别行动席卷全球。“你们相信金属,而我们相信人类”这句话令我印象深刻,除去传统的车辆追逐,霍布斯和他的兄弟们一起抵抗布利克斯顿的直升机那一幕让人为之动容。或许人类本弱小,但永远胜于机器。
《速度与 :特别行动》观后感三
首先得先把人名字整明白,啥叫速度与 番外篇,就是跟主线故事没有什么太大联系的,所以无论是之前是否看过速激系列的同志们都阔以重新去看一个故事,我觉得这就很棒。有点怀疑这部影片真不是真的跟漫威合作的,场面也太酷了吧,两个大佬互相吐槽,互相嘴炮,各种特效,高科技武器,让人一爽再爽,真的很不错了。片子里还加了巨石跟女儿的内容,有点铁汉柔情的意思,感情渲染还是挺受用的。总之这部**就应该抱着去爽的目的去看,否则你总会得不到满足的。
《速度与 :特别行动》观后感四
正好赶到周末没有事做,带着女朋友搜了一下附近的**院果断选择了速度与 。与之前不同的是这一季不再卖情怀,而是酷炫的打斗场面和高科技反人类的科幻素材贯穿全场。影片的节奏比较快,感觉分为四个部分,每个部分都要换场景。主角接受任务的方式比较无厘头,并且两个大男人有点像小朋友过家家一样非常幼稚地来回争吵。部分场景非常失真,近距离高科技武器设计在主角光环的庇佑下竟然都没有挂彩,感觉 都是自动回避的,真实性感觉还需要提升。反派人物一次一次追击失败,每次都已修复自己更换场景为转折,总感觉是强行要打断剧情更新场景的节奏。剧中没有什么感 彩,却为了迎合美国大片的 戏份强行要让男女主进行配对,完全理解不了他们怎么互相喜欢上额。剧情内部设计也比较无厘头,打斗场面切换太快,现场观看效果感觉有点应接不暇,眼睛会很累,虽然这样切换镜头会让人感觉打斗场景很激烈,现场氛围很紧张,但是观众的体验感会下降,看一会儿就会很累。这可能也是为什么场景需要不断强行更换的原因吧。反派的科技和道具一开始的时候都很牛逼,一旦开打就感觉都是被强行弱化了,甚至观众觉得很简单能追上的剧情也被强行追不上了。尤其那个摩托车,既然可以自动驾驶自动变形,那怎么可能会让反派追不上主角呢?这个剧情设置的让人有点不理解。
《速度与 :特别行动》观后感五
下午还是被我死缠烂打得,老薛陪我去看了速度与 特别行动,虽然看了影评,但只要跟速激有关的,花絮我都可以看好几遍。但是注意真的是 特别行动,除了主角名字一样,剧情与12345678甚至和9毫无关系,(至少我没看明白最后的彩蛋)虽然,我从小学就是个速激狂粉,但是我还是想说,期待速9吧,别因为这个特别行动对速激这么快下了定义。我还是想念速123速4速5的那个感觉? 从速6加朵姐死了 到 7还没拍完,保罗就去世的新闻,我真的是为速激操碎了心,速8我看了两遍还是三遍我忘记了,我就觉得我已经是个脑残粉了,每次看着他们最后做在一起祈祷吃饭,我简直是满足的不行。速激对我来说就和漫威一样又不一样,这是现实中的一批牛人,12345一无所有地下 身无分文被警察满 追,到678的正面英雄拯救 的生活,做着我们不敢做的事,梦着我们不敢想的梦。我看着这次**里肖恩从货车底下穿过去的时候,脑袋里全是速4里toretto从翻滚的油罐车底下穿过去的画面?真的好不想让速激终结啊 我也不知道我大晚上在这难过些什么,大概真的怕就像钢铁侠一样,会突然在这个 上消失。
《速度与 :特别行动》观后感六
还是好莱坞大片一贯的毛病:卖点是动作戏,剧情约等于没有。 其实《特别行动》就娱乐性而言还是不错的,可惜剧本太拖后腿了。 我个人觉得还是可以一看,但是不能带脑子去看。 《特别行动》的主角是霍布斯(道恩?强森 饰)和德卡特?肖(杰森?斯坦森 饰),而《速激》系列的其它主角多米尼克(范?迪塞尔 饰)、莱蒂、米娅等等都不会在本片出现。 所以本文将重点介绍霍布斯和德卡特?肖,至于多米尼克等人则不是本文的主角。 通过这篇文章,你将知道霍布斯是谁,德卡特?肖又是谁,他们又是如何从敌人转变为朋友的。 2001年,《速激1》上映,主角是多米尼克和布莱恩(保罗?沃克 饰)。 时隔两年《速激2》上映,但是没有多米尼克,只剩下了布莱恩。 到了《速激3》,多米尼克和布莱恩都没有了,彻底成了一部外传,只有最后几秒多米尼克的客串和《速激》这个系列有点关系。 《速激》系列一共就两个灵魂人物,多米尼克和布莱恩,《速激2》和《速激3》每一部都少一个人。 不是原班人马,也就意味着基本上拍不下去了。 就在人们以为《速激》系列就此宣告死亡的时候,《速激4》又让该系列复活了。 这一部不仅《速激1》的多米尼克、布莱恩、莱蒂、米娅统统回归,还有盖尔?加朵饰演的新角色吉赛尔。 《速激4》可以看做是对《速激》系列的重启,《速激5》才是《速激》系列真正的 。 除了多米尼克、布莱恩、米娅之外,还集结了第1部的文森,第2部的罗曼和泰吉,第3部的韩,第4部的吉赛尔,并引入了新角色霍布斯和埃琳娜,是《速激》系列阵容最齐全的一部。 《速激5》的视觉效果也是登峰造极,将飙车这一题材拍到了 ,甚至可以说是难以超越的地步,这也是为什么豆瓣评分高达8.4。 《速激5》可以说是 的,非要说缺点,那就是它拍得太好了,把观众的审美和要求提高了,以至于观众对《速激5》后面的几部都不买账了(《速激7》除外)。 在第5部中,多米尼克的飞车家族遭大毒枭陷害,再次成为通缉犯。 于是,FBI探员霍布斯奉命去抓捕飞车家族。 飞车家族、大毒枭、霍布斯形成三足鼎立的关系,他们互相之间都是敌人。 这一部不再是简单的正义战胜邪恶,而是三方势力相互制约。 霍布斯 次进入贫民窟抓捕飞车家族的时候,大毒枭一方就插手了。 霍布斯第二次抓捕飞车家族,大毒枭一方再次插手,而且还对霍布斯一方造成了重创。 多米尼克本来可以杀了霍布斯,但他选择了帮助霍布斯,一致对外。 这一举动彻底改变了霍布斯对飞车家族的看法,也为后面几部霍布斯和飞车家族成为朋友奠定了基础。 在《速激6》中,霍布斯和飞车家族再次联手,合力抓捕大反派欧文?肖。 最终他们打败了欧文?肖,但也失去了吉赛尔。 片尾彩蛋杰森斯坦森饰演的德卡特?肖出场,他炸死了韩,为弟弟报仇。 这个彩蛋启到承上启下的作用,将前几部**串联起来,也宣告了《速激》系列的时间线是1、2、4、5、6、3、7。 《速激6》飞车家族打伤了欧文?肖; 《速激3》欧文?肖的哥哥德卡特?肖展开复仇,炸死了韩; 《速激7》德卡特?肖继续追杀飞车家族其它成员。 霍布斯和德卡特?肖都是嘴炮型的,打架不一定厉害,但说话必须要狠。 《速激7》开头他们 次见面霍布斯就对他打起了嘴炮。 他说得这么狠,但结果是他被炸出了四层楼的窗户,还摔断了一只手。 **最后霍布斯将德卡特?肖关进监狱,两人仍然不忘打嘴炮。 《速激7》霍布斯在一开头就被打进了医院,**快要结束的时候才再次出场,所以这一部中他和德卡特?肖的对手戏并不多,他们真正产生火花还是在《速激8》中。 《速激8》中,导演为了让**有点新意,安排了一个多米尼克背叛飞车家族的剧情(当然最后还是改邪归正了),不过这并没有改变《速激8》很平庸的事实。 多米尼克黑化后,撞翻了霍布斯然后逃之夭夭,导致霍布斯被捕。 在监狱里,霍布斯见到了德卡特?肖。 由于两人被关在不同的房间,打不到对方,只好开启键盘侠互喷模式。 德卡特?肖还把《速激7》霍布斯对他说的那句“要挖现在就动手吧”还给了对方,真是个记仇boy。 随后,在《速激7》帮助过飞车家族的无名氏先生把霍布斯和肖放了出来,并要求他们化敌为友,一起抓捕黑化的多米尼克,以及大反派塞弗(查理兹?塞隆 饰)。 本来两个人就互相看对方不顺眼,无名氏先生还要他们和好,这再次引发两人的吐槽。 在为抓捕多米尼克做准备的时候,霍布斯和德卡特?肖又杠上了。 也是在这个地方,为两人真正化敌为友埋下了伏笔。 霍布斯问德卡特?肖,他原本是英国特种上尉,曾经因为拯救人质和战友而被授予维多利亚十字勋章,为什么后来会叛变? 德卡特?肖没有直接回答他,而是反问他:为什么你作为被授予银星的军方探员,还会 电磁脉冲武器呢,听起来很熟悉吧? 换言之,德卡特?肖并不是罪犯,他是被陷害的。 其实早在《速激7》霍布斯就知道德卡特?肖的真实身份了。 原来,英国政府雇佣德卡特?肖干坏事,后来又觉得他知道的太多了,想杀他灭口,结果失败了。 无独有偶,霍布斯也是被多米尼克陷害,从而锒铛入狱。 他和德卡特?肖有着同样的经历,同样是军方人员,同样因为没有做错却被抓捕,所以他们互相理解,感同身受。 当然,尽管他们已经冰释前嫌,但还是一贯地嘴硬。 只不过他们以前打嘴炮的时候都装得很狠,这次他们说完就笑场了。 GIF 在《特别行动》中,中情局派霍布斯和德卡特?肖联手抓捕大反派,两人又开启了吐槽模式, 甚至包括被大反派抓起来的时候都不肯闭嘴。 看完**可能你不记得这部**讲了什么,但你一定记得他们从头到尾都在吐槽对方。 在经历了《速激8》的口碑失利后,《速激》系列又想到了新的点子为影片增加看点:打嘴炮。 虽然最后《特别行动》的口碑也一般,但中国正式上映后不难想象各大社交软件上都会刷屏霍布斯和德卡特?肖打嘴炮的梗。 一部**要火,就一定要有一个或多个能够触发观众去发微博、发朋友圈的点。 比如《神偷奶爸》是小黄人,《复联4》是钢铁侠打响指,《哪吒》是哪吒和敖丙的CP,《特别行动》则是打嘴炮。 《特别行动》肯定不是《速激》系列中视觉效果最好的一部,但一定是最会打嘴炮的一部。 《特别行动》不再像前几部《速激》那样一口一个“family”了,开始打嘴炮了(其实这一部仍然在讲“家庭”,只不过没有前几部那么过度)。 这的确使得这一部和前几部不太一样,但另一个角度看,也说明环球影业江郎才尽,拍不下去了。 导演想不出《速激5》的“推箱子”、《速激7》穿越摩天大楼那样让人眼前一亮的飙车戏了,也想不出更好的剧本了,所以才会想到用打嘴炮来吸引观众。 这一部的确可以打嘴炮,那下一部、下下一部呢? 打嘴炮本身是没问题的,但它只是佳作的加分点,却不能成为烂片的救命稻草。 一部佳片中有打嘴炮,会让这部**又多了一个亮点; 一部烂片中有打嘴炮,并不能改变它是烂片的事实。 打嘴炮并不是《速激》的出路,写出更 的剧本、拍出更惊艳的飙车戏才是 的出路。 每部《速激》上映时,都有网友说:《速激》系列别再拍了。 其实人们并不是真的叫《速激》系列别拍了,而是希望环球影业能拿出《速激5》《速激7》那样的作品。
飞驰人生——男人的浪漫
飞驰人生— 是男人的浪漫。(内容有剧透)
徐浪,上海大众333车队 手,2008年死于比赛事故,时年三十二岁。
在这个车队里,徐浪有一个铁哥们,铁哥们很怀念徐浪。碰巧这铁哥们除了是职业 手,还是个作家,最近几年又混成了**导演,人称韩导。
导演这个行业牛人很多,韩导是其中很特殊的一位。特殊在什么地方呢?
可能因为,韩导有 手这个身份,所以他的三部**作品,也是目前 的三部**作品,都和车有关。
或者是在公路上开车,或者是穿越到过去开车,或者是燃尽了生命开车。
如今“开车”这个词,或多或少有了一些龌鹾歧义,可是在韩导这里,开车所包含的东西,一直是太多太多。
一,天赋。
有些人生来就注定要吃这碗饭。
像是**里的 手,张驰。十几岁出道,二十岁开始,连续五年伫立在 比赛的 。比赛的第二名不被他看在眼里,张驰在拉力 界 。
对比韩导自己,高中时代,参加新概念作文大赛,凭借一篇奇文横空出世,接着无比叛逆的出书批判应试教育制度,高二辍学靠稿费养活自己,成为许多同龄人,低龄人,高龄人的精神 。
那时年轻的韩导眼里,文坛算个屁,谁都别装逼。逮一个批判一个,宛如鲁迅在世,风光无两, 。
谁也没料到,此时高手寂寞的韩导,做个一个符合他性格的决定,进京北漂学 。
这一转行,人生路上怼天怼地的韩导,怼卡了。
二,挫折。
**里 手张驰,为了给自己捡来的孩子上户口,参加一场黑市比赛,意外被抓,判处禁赛五年。
五年不能比赛,又失去了车队的经济支持,车也不能开了,五年来,张驰在夜市摆摊卖炒饭养家。
韩导学车 的几年,花光了稿费,没时间写书,虽然被人捧成意见 ,但是意见 换不来饭吃。
最简单的比方,你混的再牛逼,过安检口过不去,也要乖乖脱光接受检查。
那几年应该是发生了很多事,作家韩导淡出了大众视野,在国内 圈子里声名鹊起。
然而 直到今天都是个小众爱好,外人不知道他是怎么过来的,只道韩导江郎沉寂。
个中辛苦,也许**里那个一身 本事,却只能每天在夜市叫卖炒饭,一身满是葱花味油污的张驰会懂。
年月把拥有变作失去。
三,时代。
**里,有一句看似平淡,却细思极恐的台词。
对手林东对张驰说,你知道这五年最大的变化是什么吗?是技术。许多五年前做不到的事,现在可以做到。
于是观众们看到,张驰花了**五分之三篇幅所“攒”出来的 ,虽然意外被彻底损毁,却在林东车队的帮助下,一分钟不到满血复活。强烈的反差也许会有搞笑的效果,可仔细想来,柯达相机,诺基亚手机,以及白胡子“爱德华盖纽特”的失败,都不是因为自己不够 ,而只是因为不再属于这个时代。
一句话言之:老了。
韩导三十岁之前是西狂杨过,三十岁之后,成了北侠洪七公。
五,和解。
韩导和这个曾经他不屑一顾,不以为然,不值一提的的 和解了。
很久以前,韩导的 似乎全是敌人。
会揍人的父亲,嘲笑他的老师同学,排挤他的文坛前辈,看热闹的庸庸世人……我猜测,可能直到韩导加入职业 队,才找到了自己真正的朋友,们。而正是因为这个原因,韩导怀念逝去的车手徐浪,把徐浪和许多车手的故事,融进了自己的**里。
**里,张驰并没有真正意义上的敌人。
换句话说,这部**,没有反派人物。
参加黑市比赛自毁前程,是为了给孩子上户口。
驾校考试受辱骂,是因为考官对酒驾快车深恶痛绝。
拉不来比赛赞助被经理拒绝,是因为车队投资人考虑股票价格。
就连名字上的敌人,林东,自始至终真诚恳切的提供各方面支持。
所以张驰有敌人吗?没有。
阻碍他的,仅仅是失去的五年时光。
六,梦想。
有梦想才有可能。
**里有一个足够点燃热血的镜头,是赛场上的张驰,在车里的回忆。
禁赛五年,虽不能碰车,却无时无刻,无所不及的重复赛道的一切:五年来,这条赛道,我在脑海里跑了一百八十万次。
几个弯道几个坡,何时油门何时刹,
模拟赛道一万八,心中 已成神。
对手林东可能掌握无数国外先进的过弯技术,可是在这条赛道上,张驰靠着无数次飞驰的经验,轻易利用下水道过弯,超越对手,拿下 。
(写到这里必须想吐槽,那几个用下水道过弯加速的镜头太像头文字D了。)
镜头恍惚间,张驰成了那个开着ae86,在秋名山拉豆腐的少年。
七,生活。
可以油污,却不油腻。
**设定里,对手林东要比张驰年轻十岁。
但是这两个人,仿佛就是一个人。
都是年少成名,都崇尚 精神,也都对科目二头疼无比。
只是一个正少年,一个已中年。
一个年少多金,一个勉强糊口。
可后者并不讨人厌。
在儿子眼里,张驰是承担天马座梦想的圣斗士。
在朋友眼里,张驰是纯粹不二的 手。
即使为了赞助可以折腰钢管舞,但那个在夕阳下高唱“光辉岁月”的人,依旧是不曾老去的少年。
曾有人评论,韩导人到中年,对他曾愤慨相对的 妥协了。
真的妥协?并不,而是看清了 的真实以后,用一种方式坚持着自己的生活。
曾经是写作,后来是 ,如今是**。
对现实的反思,对失败的自嘲,对情义的重视……只是换了表达方式,却从未改变。
八,结语。
影片最后,赢得比赛的张驰,冲出赛道,冲向太阳,像少年啦飞驰。
hero is never death。(我英语不好,大概是这句。)
永远年轻,
永远热泪盈眶。
end。
Ps:这**真的不是商业喜剧,剧情没问题,就是有些搞笑老梗,太为了搞笑而搞笑。
好演员真的不是只会演一种类型剧,比如沈腾。
韩导三部**,这是 一部给我看哭了的。
公路自行车一般的速度是多少?
公路自行车平均时速在40千米/小时~50千米/小时。
在公路 中空气的阻力是不可忽视的因素,尤其是速度超过时速40km时,人本身的”马达"所发生的200-350瓦的能量的一半以上,消耗在对空气的阻抗。
集体比赛时跑在先头,或者单独练习时,最能感觉到倾斜脖子及把头向下将可大大减少空气的阻力。等到速度得到进一步提高时,腹部被压迫感到呼吸变困难,同时腰周围的筋肉的负担增加了,此时骑手都会希望降低手把,以便减少空气阻力的姿势来奔跑。其姿势的标准一般为110-120度。
按自已的情况奔跑,或者有氧运动等健康为目的的骑行者,建议采取呼吸舒畅,减轻对腰部的负担的姿势,调整托架至当伸直背部和手腕时,肩关节的角度在90-110度的范围内。虽然调整了手把,但也可进行上斜坡时的全满转距的踩车。
普通人骑上这样的自行车,加以一段时间的训练,也能达到35 千米/小时的水平,但是,要成为顶级选手,骑行技术可是大有讲究的。
扩展资料
公路自行车的特点:
1、从车辆结构上看
牙盘与飞轮的齿比(即齿数比值)很大,一般的公路自行车齿比可达到53:11甚至更高。
2、从轮胎上看
轮胎比普通自行车的轮胎窄,并且胎压可以达到100-200psi(pounds per square inch)以上,所以在行驶过程中的滚动阻力和山地车相比小不少。轮胎普遍采用了很硬的材料,易于运动员发力。
这一点和山地车是很不相同的。因为公路自行车都是在路况比较好的公路上面骑行,所以不需要象后者那样,过于考虑吸收震动的问题。
3、从材料上看
公路自行车广泛采用了新型材料,比如钛合金,碳纤维,高级铝合金材料等等,所以公路自行车的重量很轻,可以达到5kg以下,但国际自联规定的参 不得低于6.8kg。
参考资料:
请大家各说一个自己感觉最好的单机游戏
个人觉得侠盗猎车比较好玩 下列推荐:
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张, 只是科幻的。
星际争霸: 公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很 的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张 盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分 ,现在很少见人玩了。
英雄 :听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况 ,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
————————————————————————
一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作< 神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年 季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年 季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年 季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年 季度
动作<潜行> 2007年 季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年 季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年 季度
策略<最高指挥官> 2007年 季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年 季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年 季度
人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的 > 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.< 的崛起:传奇延续>
35.<英雄 >
34.<达芬奇密码>
33. < 刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 经理2008
12合金战士:特种部队10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。 11.生化危机4
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通 ,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯 的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水 2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄 I空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄 》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2( 人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最 备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
经理
主题医院
梦幻游乐园
经理2000
经理
EA 经理99
经理
财富王子
经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
经理四
美国农场主
超越2006海岸
类:
FIFA07
职业高尔夫: 巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的 >
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***: 冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默
帕拉
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧
公元1701
经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的 (即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR II
超级房车赛3
飞车之最高通缉
2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力 赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎 》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双 》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄 历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 II 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾 2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄 3:
死亡的阴影
魔法门英雄 3:末日之刃 魔法门英雄 3 魔法门英雄 2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
/zt/newol_eymf/index.shtml
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国 游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽 :燃烧的远征>资料篇.
.com/zhuanqu/wow/
魔兽 资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹 :
/main.shtml
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
/question/9065651.html
希望我的推荐您喜欢!!
参考资料:
你遇过最牛逼的公交车司机是怎样的?
相信在我们的生活中都会遇到过许多的牛人,然而就在前几天我也是遇到了一位十分牛的公交车司机。当时我在上高架桥,桥头有着过限高架。然而当时一辆公交车就在高架上行驶着,当时想着挤我,公交车上拉着满满的一车人,我感觉为了这一车人的生命安全,开车也不至于这么的快,它前面的有个大货车太慢了,他就要想挤到我这个车道,在这条路上根本没有几辆车,我觉得还是没有必要,我感觉当时是最后一趟了,然后开车回去交班,我没有搭理他,还是正常的开。
当时我就感觉你要是能够开的很快的时候,你就赶到我的前面去,结果他还是一直在我的后面,然后再过了一会儿的时候她就开始拼命的加速,想要超过我,我还是没有搭理他,还是在正常的大,我认为如果说公交车真的非常的着急的时候就让他先开走,结果他当时可能是有车怒症,就开始往我这边压过来。
当时幸亏我反应敏捷,不然两辆车就撞上了。我心里还是非常的生气的,我正常的开车没有减速,让你也没有故意加速,不让你明明是自己超不过去还要欺负我。
对于我来说我是不想开斗气车的,因为我要做一名有素质的人,但是我感觉不能让这个公交车司机在路上横行霸道,我得教育一下他,然后我当时开车加速超过他,然后就突然要打方向这样的动作,其实吓他一跳,当时我看上他踩了一脚刹车,真的非常的开心,也不能说开心,我这也算是教育他的一下。
GTA5比GTA4好玩吗,比GTA4多了些什么。。。
gta5中人物的面部做的是非常 ,皱纹都是清晰可见的!这样一对比!从前被称为神作的gta4 如今画面已经变成了马赛克!
gta5增加了郊区和山林的环境,当然森林里是有各种各样的动物的,当然是少不了猛兽。
gta5里面的人都是有自己的生活的,而不像以往的gta系列。比如路人,是不会像僵尸一样只会在路上溜达。他们有他们的生活,有他们的兴趣爱好。
地图比gta4地图大,而且不是一两倍的关系,是比gta4大6 7倍,地图从一开始的新游戏就是全开放的,而不像以往gta系列只有通过一定剧情才能开放。
如此之大的地图系统,游戏大小预计超过50g。玩过gta4的人都知道,4的地图已经是大的离谱了。何况再大 6 7倍呢!如此之大的地图走路是不太可能的,所以交通工具也是增加了。
有自行车,轿车。飞机直升机,摩托艇潜水艇,大卡车一系列交通工具。每一种交通工具也是可以再细分的,汽车还能分成轿车和跑车。
这些交通工具在街上都是随处可见的,所以车流量比4大的多。配置不好的朋友要做好随时可以卡屏卡顿的心理准备!当然城区中车流量大往往都得开的非常小心。
喜欢飙车的朋友可以选择驾车到深山老林的郊区,地大人稀!在4中,做的最失败的一点就是不能购买资产或是自建资产,拿着大把钞票也是没地方用。
在5中,回归了侠盗猎车的资产系统。当然是比前者更是真实,不会像侠盗飞车的购买资产只是一个存档点。
5可以自己去购买资产,自建产业!比如可以投资股票,拿钱自己去建造一个属于自己的车库,飞机场这些。
5不管是在游戏性还是在各方面,都是一个质的飞跃! 所以,在gta5在中国还没上市之前先做好你电脑的工作,这是一个无法回避的问题,游戏好了,自然配置就得跟上去!
优点是,画质有很特别大的提升,地图很大,既有城市也有野外,还添加了各种动物, 的缺点就是车辆的操控性能和物理效果我个人认为不如GTA4,比较生硬,碰撞效果确实不如GTA4,就是这点,其他的都很赞。
无限试驾怎么才能做到漂移?高手进
先声明,在TDU里虽然我非常希望能够随心所欲的漂移,但是实际上我技术太菜,做不到。
我只讲讲我的一点发现,可以有利于作出漂移的。
发现如下:
TDU可以像头文字D街机那样,利用降档使车子进入漂移状态。
具体操作如下:
高速过弯时,比如说,入弯前直路段是6档,减速,开始入弯,打方向,降档至5档(此时车子已经进入漂移状态了),打满方向,踩油门,然后适当时候回打方向,完成过弯,转速适当的话升档。
这是我刚才跑100万环岛赛发现的(由于放假的时候去开街机头文字D,过弯时会利用降档来进入滑行状态),我电子辅助开的是“sport”,其他类型的电子辅助不知道行不行。
此外,经自己测试,发现只适合速度较高状态,低速就没什么效果了。
非常高兴能与大家分享这些有关“公路赛车游戏牛人”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。